【舞台選項】

舞台的連接非常的重要,光單獨一個舞台做成的遊戲,除了會顯的無趣外,

同時也無法通過審核。

按下視窗左下角的新增舞台,

然後為那些新舞台命名及設定背景、音樂

新增過後的舞台皆會顯示在下方的"現有舞台",

這時,你再回到start,在"下個舞台"中打出你想要連接的舞台名稱

如下圖,你要連接至1舞台,所以你就打上1,

然後,你會發現,"現有舞台"中的1舞台變成粉紅色的字了

那這就恭喜你,表示你連接成功了ˇ

小秘訣:這時呢,有人會問說,怎麼在同個舞台中換很多很多的背景?

其實,是有這個語法的,在舞台的劇本最後輸入..:

sys(bg:房間:場景)

範例:

不過,基本上,很多人還是會選用連接舞台的方式,

只要不在劇本後面輸入"清空畫面"的語法,人素就不會消失,

還有,下個舞台只要不選擇音樂背景,那麼,上個舞台的音樂就會繼續進行。

接下來,要教的就是設定出口啦XD

1.讓玩家在遊戲中可選擇選項

使用"選擇選項"之功能,按旁邊的新增

就會出現這樣的畫面(PS:新增每點一次,選項就會多一個)

如下圖,左邊格子輸入要到達的舞台,右邊則是選項

例如,玩家若選擇:好帥嘎啊!!

就會被帶往至舞台 1,而那些舞台則需要另外寫劇本。

這是成果↓

 

2.使用重播內容

他的功能主要是,當玩家選擇它的時候, 該舞台就會重來一遍,

有些特定的遊戲常會用到此功能。

重播內容的名稱,就是輸入你想要重看一遍的舞台,

通常,"重播內容"都會搭配"選擇選項"。

(因為你不可能一直重播再重播=ˇ=||這樣玩家會以為鬼打牆)

 

3.讓玩家使用物件

再讓玩家使用物件之前,

必須設法讓玩家拿到物件。

使用"給物件"功能,然後再點選你要給玩家的"物件",

它就會幫你自動輸入語法,如下圖。

接著,選擇"使用物件"後按新增,

跟"選擇選項"差不多,只是把選項名稱換成物件名稱而已。

 

4.調查畫面

選擇"調查畫面",他就會把此舞台的背景分成16等分,

除了可以輸入一般句子外,還可以輸入舞台名稱,。

EX:玩家點選第15畫面格,那麼,玩家便會被帶往名為"巷子"的舞台

 也就是說,若在第14格填上start,玩家就會被帶往去start舞台。

另外,也可以在單引號內輸入單純的訊息,

當玩家點到時,只會出現純文字,而不會影響遊戲。

ps:用不到的空格,可以不必填。

 

最後,提醒一點,選擇選項、調查畫面、使用物件、重播內容

是可以隨意搭配使用的。

如下圖:

成果: